jueves, 22 de junio de 2017


COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE ZACATECAS


PLANTEL: “FLORENCIA DE BENITO JUÁREZ”


DOCENTE: JOSÉ ANTONIO BADILLO CRUZ


PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS


MATERIA: INFORMÁTICA II


BLOQUE III


MANIPULAS Y EMPLEAS SOFTWARE EDUCATIVO

Contenido


INTRODUCCIÓN


El Colegio de Bachilleres del Estado de Zacatecas es un Organismo Público Descentralizado de Educación Media Superior, forma parte del Sistema Estatal y Nacional de Enseñanza Media Superior y tiene por objetivo la formación de jóvenes bachilleres, mediante la generación y consolidación de procesos eficientes que propicien el desarrollo de las potencialidades de inventiva, retención, comprensión y creatividad crítica del alumno, así como los hábitos del trabajo y principios éticos que deben normar su conducta como sujeto social.
Tiene como política oficial ofrecer una educación Media Superior que corresponda a las exigencias de calidad y servicio, con características propedéuticas y de educación terminal, para que el educando encuadre y aplique sus conocimientos y habilidades en los requerimientos de su realidad local y nacional, teniendo oportunidad de continuar con estudios de nivel superior o incorporarse activamente al trabajo productivo y bien remunerado.
Infraestructura:

El COBAEZ Florencia cuenta con 6 aulas, área administrativa, un laboratorio de química, un centro de cómputo con 30 computadoras en buen estado, una bodega utilizada como almacén de vestuario de danza e instrumentos de la banda de guerra, una cancha de voleibol, dos canchas de basquetbol, baños recién remodelados en excelentes condiciones, biblioteca.

Contexto de la comunidad:

El municipio de Benito Juárez (llamado Florencia o Florencia de Benito Juárez) se encuentra ubicado al extremo sur del estado de Zacatecas, tiene una extensión territorial de 329 kilómetros, Cuenta con una población aproximada de 4371 habitantes con 2758 en Florencia la cabecera municipal, 464 en la comunidad de los campos. 337 en potrerillos, 228 en San Lucas, y 154 en Tonilco, de estas comunidades proviene aproximada mente el 30% de los alumnos.  La principal actividad del municipio es la Ganadería, así como agricultura, hay una gran influencia de la ciudad de Guadalajara ya que muchas familias han emigrado hacia está ciudad en busca de trabajo porque aquí escasea mucho, tiene clima templado y llueve mucho en verano, Cuenta con Internet libre en su plaza principal pero generalmente está saturado, hay una casa de cultura donde existe una biblioteca con internet gratuito, aproximadamente el 40% de la población cuenta con internet en sus hogares.

  
Matricula:

La estructura del colegio es; de dos grupos en segundo semestre con 81 alumnos, dos en cuarto semestre con 68 alumnos y 2 en sexto semestre con 72 alumnos dándonos un total de 221 alumnos para este ciclo escolar 2016-2017.

Características de los estudiantes:
Características socioeconómicas: la población estudiantil en su mayoría es de escasos recursos porque aproximadamente el 60% de los alumnos cuentan con el programa federal de oportunidades y eso nos da una referencia ya que para recibir estos beneficios deben ser de escasos recursos, un 30% es de clase media baja y un 10% aproximado es de media alta.
La casa de cultura ocasionalmente imparte talleres de pintura, música, danza y teatro, existen encuentros culturales anuales en los que participan los alumnos de los COBAEZ de la región y se celebran en las plazas principales de los municipios con muestras de Poesía coral, declamación individual, música, dibujo, grafiti artístico, danza, oratoria, escultura, entre otros.

Conocimientos previos y estilos de aprendizaje que impactan en los resultados de los estudiantes.
La mayoría de los alumnos que ingresan a nuestra institución cuentan ya con conocimientos previos de informática, ya que en los tres años de secundaria llevan la materia de tecnologías, pero desafortunadamente los alumnos que vienen de comunidades están rezagados ya que no tienen equipos de cómputo en las telesecundarias de donde provienen. Aunque los alumnos que vienen de comunidades rápidamente se integran al trabajo colaborativo. En el grupo existen alumnos con diferentes estilos de aprendizaje, auditivos, visuales y quinestésicos. Es por ello que resulta importante realizar una planeación adecuada en la que se involucren todos los estilos de aprendizaje apegada al Marco Curricular Común buscado estrategias basadas en el modelo por competencias con contenidos pertinentes y apropiados al contexto de los estudiantes.
  

Escolaridad:

Estudie en la Universidad Tecnológica del estado de Zacateas (1999-2001) obteniendo el Título y Cedula profesional de Técnico Superior Universitario en Informática (TSUI) posteriormente en el Instituto Tecnológico del estado de   Zacatecas (2002-2006) cuento con Título y cedula profesional de Licenciatura en Informática, Curse PROFORDEMS sexta generación (2012) en la Escuela preparatoria Regional de Colotlán Jalisco de la Universidad de Guadalajara, acredite el Programa de Actualización y Profesionalización Directiva  (2013), realice la maestría en Educación, en la Normal Superior de Cd. Madero Tamaulipas, en el área de docencia e investigación.  Ya realicé la evaluación del servicio profesional docente de permanencia en el cual obtuve nivel bueno, me certifique en competencias docentes por la ANUIES

Reflexiones sobre mi experiencia:

Debo aceptar que anteriormente a la evaluación del SPD de la reforma educativa me encontraba con muchas interrogantes, pero gracias a que tome la decisión de evaluarme y prepararme para aprobar el examen logre adquirir nuevos conocimientos y he llevado varios cursos sobre planeación didáctica argumentada, así como el de portafolio de evidencias, constantemente me sigo preparando participe en la jornada intensiva de tutorías como tutor para acompañar a compañeros que obtuvieron resultados insuficiente en el pasado proceso y que serán evaluados nuevamente, todo esto me lleva a reflexionar que la preparación de un docente nunca concluye y que ahora le doy más importancia a le preparación de mis estrategias didácticas para que mis alumnos logren aprendizajes significativos apoyándome de varios recursos tecnológicos, instrumentos de evaluación y métodos pertinentes que se adaptan a contexto tanto interno como externo de mi plantel.

También he de reconocer que adapte los principios comunes al modelo de competencias donde “Los maestros y las maestras deben ser ante todo guías, dinamizadores y mediadores parque los estudiantes aprendan y refuercen las competencias. No deben ser solo transmisores del conocimiento” (Tabón 2009a-2010).

Fortalezas:

· Trato ser sociable, amistoso respetuoso y ganarme la confianza de los alumnos.
· Planeo estrategias didácticas a partir de un análisis del grupo y el contexto.
· Conozco a la mayoría de los padres de familia.
· Fui director del plantel 2 años.
· Soy el tutor escolar y me involucro en la problemática de los alumnos y maestros.

Problemáticas y debilidades de los alumnos:

·  Malos hábitos de estudio en secundaria y del hogar.
·  Falta de atención de los padres de familia.
·  Baja escolaridad de los padres de familia.
·  Uso inadecuado de las redes sociales.
·  Poca supervisión de los padres de familia.
·  No hay hábitos de lectura y Poca comprensión lectora de los alumnos.

Amenazas:

· Migración a USA.
· Bullying.
· Sexting.
· Redes sociales.

Oportunidades:

·      Centro de cómputo disponible.
·      Internet alta velocidad.
·      Biblioteca en el plantel y en el municipio.
·      Internet gratuito en la plaza principal.
·      Computadoras con internet en la biblioteca municipal.
·      Buena relación con los docentes de otras áreas para llevar a cabo la trasversalidad.


Plan de clase:


Tema: Software educativo.
Subtema: Definición, características, ventajas y desventajas del Software educativo.
Propósitos u objetivos de aprendizaje:
·         Estructura ideas y argumenta de manera clara, acerca de las ventajas del software educativo.
·         Utiliza herramientas de software educativo para aprender e incrementar sus posibilidades de formación.
·         Emplea software educativo como apoyo a sus actividades académicas.

Taxonomías: Conocimiento, aplicación, comprensión.


Lugar: Laboratorio de informática.


Actividad #1 Apertura: Primero que nada, por medio de una lluvia de ideas se recuperan de una forma breve los conocimientos previos sobre:

¿Qué es un software?

Y se dan a conocer las competencias a desarrollar, así como los objetivis de aprendizaje antes mencionados.

Competencias genéricas:

5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.

Atributos:
a)    Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.

b)    Ordena información de acuerdo a categorías, jerarquías y relaciones.


f)     Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para procesar e interpretar información.

8. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
Atributos:
  1. Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de acción con pasos específicos.

  1. Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva.






Competencias disciplinares:

  1. Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explícitos e implícitos de un texto, considerando el contexto en que se generó y en que se recibe.

12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información.


Actividad # 2 Desarrollo:

Investigar en internet en equipos de dos personas por computadora que es Software educativo, 2 tipos de software educativo (asistido por computadora y abierto), características, cuando menos en tres fuentes de información diferente.

Después que hicieron la consulta, por medio de una presentación electrónica (Material del profesor PowerPoint) expone el docente que es software educativo.

Luego de explicar solicita a los alumnos que escriban en su cuaderno una definición de software educativo, (asistido por computadora y abierto), características, la cual compartirán con el resto del grupo para generalizar los conceptos. (anexo 1)


Actividad # 3:

En tanto que los alumnos realizan la actividad en binas, el docente a manera de observación avalúa (Eteroevaluación) las competencias mediante una lista de cotejo (anexo 9) y a finalizar la actividad (cierre) les hace entrega a los alumnos para que reflexionen y presten mayor atención e interés a sus actividades.

Una vez escrita la definición de software educativo se solicita que intercambien los cuadernos con otros alumnos diferentes (coevaluación) para cotejar los resultados, se pide a los alumnos que mostraron poco interés en la actividad que lean las respuestas de sus compañeros y si es que están mal, escribir con otro color observaciones de corrección entre las cuales la ortografía y la gramática.

Actividad # 4


Transversalidad

Posteriormente en la clase de taller de lectura y redacción se corrigen posibles faltas ortográficas (el docente ya está enterado y se le solicita el apoyo).
En la siguiente clase retroalimentación apoyo del docente y alumnos.

Actividad # 5
Una vez comprendido el concepto, características, ventajas y desventajas del software educativo, el docente muestra el procesador de texto como software educativo para realizar ecuaciones y fórmulas matemáticas, físicas y químicas, explica como se hacen y solicita que en binas con la ayuda del procesador de texto realicen algunas ecuaciones que estén en su cuaderno de matemáticas. (Anexo 3)

Evaluación: anexo 9
Al final se da retroalimentación personalizada sobre las competencias que hay que reforzar.



Actividad # 6

El docente explica como traducir palabras frases, párrafos e incluso documentos con el procesador de texto y solicita que redacten una carta (anexo 4) que luego traducirán al inglés, en ella deberán tener cuidado con la ortografía y gramática para que el procesador pueda realizar la traducción adecuada.


Actividad # 7

El docente explica cómo utilizar el programa de hotpotatoes para realizar crucigramas y solicita a los alumnos que en binas realicen un crucigrama (anexo 5) con los conceptos de informática.

Posterior mente y con el fin de retroalimentar los conocimientos vistos en matemáticas e implementar la transversalidad el docente solicita que generen un crucigrama de conceptos de matemáticas(anexo 6), explica cómo darle formato al crucigrama, editar el Titulo, agregar botones, cambiar las instrucciones de inglés a español etc.

Actividad # 8
Se evalúa con la rúbrica (anexo 7) a manera de coevaluación para que los compañeros les agreguen comentarios y observaciones sobre su crucigrama, una vez corregidos los errores el docente vuelve a evaluar con la misma rubrica (anexo 8). Retroalimentando y dando la oportunidad de que mejoren su calificación corrigiendo errores.


Anexos.



Anexo 1.
Material del Profesor PowerPoint:



Anexo 2.
Investigación y conceptos.




  



Anexo 3.
Evidencias del alumno ecuaciones.





Anexo 4.
Evidencias del alumno Traductor.




Anexo 5.
Crucigrama de informática.





Anexo 6.
Crucigrama matemáticas.

Corregido.



Anexo 7
Rubrica de evaluación por los alumnos.





Anexo 8.
Rubrica de evaluación por el docente.


Anexo 9.
Lista de cotejo para la evaluación de competencias:


Reflexiones.

Como reflexión considero que me hacen falta más evaluaciones en  cada una de las actividades que permitan llevar acabo la evaluación formativa, para que los alumnos vallan observando su nivel de conocimientos adquiridos y se motiven y esfuercen por mejorar.
Otra reflexión es que es necesario realizar actividades que me permitan conocer más afondo a cada uno de los alumnos para realizar estrategias que les sean de su interés ya que algunos mostraban apatía y desanimo por las actividades planteadas, esto se puede hacer por medio de la corresponsabilidad para que ellos participen en las actividades a realizar y planteen de que manera llevarlas a cabo o como les gustarías profundizar en el aprendizaje.

Por otro lado, falto generar actividades que permitan el aprendizaje autónomo que favorezca los saberes y motive a los alumnos a aprender por si solos.

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